Hoe werkt het
Van bestelling tot draaiende server.
Je huurt geen kale computer en je installeert niets. Je krijgt een server die al draait, een adres dat je aan je vrienden doorgeeft, en een paneel waarin je alles zelf aanpast. Hieronder zie je precies hoe dat eruitziet. Met echte schermen van onze eigen Project Zomboid-server.
Doetinchem, NL
panel.aurorahosting.nl
Ook als jij offline bent
Wat je eigenlijk huurt
Wij hebben één machine staan. Daarop draait jouw server in zijn eigen afgeschermde vakje, met geheugen, processorkracht, schijfruimte en een poort die van jou alleen zijn. Je buren op dezelfde machine kunnen niet bij jouw bestanden, en het geheugen en de schijfruimte die bij jouw pakket horen kan niemand anders opmaken.
Stap voor stap
Vijf stappen van bestelling tot een wereld waar je vrienden in kunnen. De schermen hieronder komen van onze eigen Project Zomboid-server, niet uit een folder.
Je kiest een pakket
Een pakket is vooral geheugen. Je server houdt de wereld, de zombies en iedereen die meespeelt in het geheugen, dus hoe meer spelers en hoe meer mods, hoe meer RAM je nodig hebt. Bij de pakketten staat per stuk voor hoeveel spelers het bedoeld is; twijfel je tussen twee maten, vraag het dan even voordat je bestelt.
Wat je ziet is wat je betaalt. Geen instaptarief dat na drie maanden verdubbelt.
Je server wordt automatisch aangemaakt
Zodra je bestelling rond is, maakt het paneel je server aan: een eigen vakje op onze machine met precies het geheugen, de schijfruimte en de poort van jouw pakket. Dat deel is meestal binnen een minuut klaar en je ziet 'm meteen in je overzicht staan.
Daarna haalt de server de game zelf op. Bij Minecraft ben je zo klaar; bij Project Zomboid en Dragonwilds is dat een flinke download, dus daar moet je even geduld voor hebben voordat je voor het eerst kunt starten.
Het paneel heet Pterodactyl en ziet er anders uit dan deze site. Dat is de software waarmee we de servers draaien. Het is op dit moment Engels.
Starten, stoppen en meekijken
De console is je startpunt. Je zet de server aan en uit, je ziet live wat hij aan het doen is, en je kunt er commando's in typen alsof je achter de machine zit. Rechts staat het adres. Dat is wat je aan je vrienden geeft.
Daaronder loopt live mee hoeveel processor, geheugen en schijfruimte je gebruikt van wat je hebt. Handig als het stroef begint te lopen: zit je geheugen tegen de grens aan, dan weet je meteen waar het aan ligt.
Standaard krijg je een adres van ons, maar we zetten je server gratis op jouwnaam.aurorahosting.nl. Dat blijft ook werken als ons IP-adres verandert. Geef even door welke naam je wilt. Behalve bij Dragonwilds, want die game wil per se een IP-adres.
Voor de maat: de server op dit scherm draait 187 mods tegelijk, en zit daarmee op zo'n 4 van de 14,9 GiB. Dat is flink meer dan de meeste mensen gebruiken. Dit is onze eigen testserver, met expres meer geheugen dan het instappakket, juist om te zien waar de grens ligt. Hoe meer mods je erop stapelt, hoe meer geheugen je nodig hebt. Dat is precies de afweging uit stap 01.
Bij je bestanden kun je overal bij
Dit is geen afgeschermd hoekje met een paar instellingen: je ziet de complete map van je server en je mag er alles in. Uploaden, downloaden, hernoemen, verwijderen en bestanden rechtstreeks in je browser bewerken.
Bij Project Zomboid is ProjectZomboid64 de game zelf, staat in
steamapps wat er van Steam is gehaald, en zit in .cache het
spul dat van jou is: je wereld, je serverinstellingen en je logs.
.ini-bestand
gaat over de server, het SandboxVars-bestand over hoe je wereld zich
gedraagt.Instellingen aanpassen. Op twee manieren
De dingen die je het vaakst verandert staan als los invulveld klaar onder Startup: de naam van je server, hoeveel spelers erin mogen, je adminwachtwoord. Aanpassen, opslaan, herstarten, klaar. Daar hoef je geen bestand voor open te maken.
Alles wat de game verder kan, doe je in de bestanden. In Project Zomboid zit dat in het
bestand SandboxVars.lua. Hoeveel zombies er zijn, of ze terugkomen, of
ze zich over de kaart verspreiden. Elke regel heeft er commentaar boven staan, dus je kunt
gewoon lezen wat je verandert.
Wat wij doen, en wat jij doet
Kort gezegd: wij zorgen dat de machine het doet, jij bepaalt wat er op jouw server gebeurt. En als je ergens vastloopt, is de grens daartussen flexibel.
Wij
- De machine, het netwerk en de stroom
- Het paneel draaiend en bijgewerkt houden
- Je server aanmaken en van een adres voorzien
- Zorgen dat je server doordraait als jij slaapt
Jij
- Mods en plugins kiezen en installeren
- Je wereldinstellingen bepalen
- Wie er admin is en wie erin mag
- Starten, stoppen en herstarten wanneer jij wilt
Samen
- Een modpack installeren dat niet wil
- Een bestaande wereld overzetten
- Uitzoeken waarom iets traag is
- Meedenken over welk pakket je nodig hebt
Aanvallen en bereikbaarheid
Game servers trekken af en toe een aanval aan. Wij zeggen niet dat we "DDoS-beveiligd" zijn, want dat zou je een gevoel van veiligheid geven dat we niet kunnen waarmaken.
Wat er wel is: je server staat achter een gewone Nederlandse internetverbinding met een firewall ervoor, alleen de poorten die je nodig hebt staan open, en wij kijken mee of er rare dingen vanaf onze machine vertrekken. Een klein pakketje rommel merk je niet.
Waar het ophoudt: raakt iemand de verbinding zelf vol, dan kunnen wij daar aan onze kant niets tegen doen. Dan ligt je server eruit tot het voorbij is. Bij een grote aanbieder in een datacenter zit daar filterapparatuur voor. Bij ons niet. Dat is een van de dingen die je bij ons inlevert voor de prijs en de korte lijnen, en we vertellen het je liever nu dan op zo'n avond.
Veelgestelde vragen
Blijft mijn wereld bestaan als ik offline ben?
Ja, dat is het hele punt. Je server draait op onze machine en gaat door zonder jou. Je vrienden kunnen dus spelen terwijl jij op school of werk zit, en je komt terug in een wereld die verder is gegaan.
Welk adres geef ik aan mijn vrienden?
Dat staat rechtsboven in je console. Voor Minecraft en Project Zomboid is dat een
naam met een poortnummer erachter, bijvoorbeeld
node1.aurorahosting.nl:27101.
Voor RuneScape: Dragonwilds werkt dat helaas niet. Die game accepteert alleen een IP-adres met poort, geen naam. Je krijgt dat adres van ons en het staat ook in je paneel.
Wil je liever een eigen adres, dan zetten we je server gratis op
jouwnaam.aurorahosting.nl. Vraag het even en we regelen het. Ook
hier geldt Dragonwilds als uitzondering.
Kan ik mods gebruiken?
Ja. Je kunt bij al je bestanden, dus je installeert wat je wilt. Bij Project Zomboid kun je Steam Workshop-mods gebruiken, bij Minecraft plugins of een modpack. Loopt het vast, stuur ons dan even een bericht. Dat is precies het soort vraag waar we bij helpen.
Kan iemand anders mijn server ook beheren?
Ja. In het paneel kun je andere mensen toegang geven tot jouw server, en per persoon instellen wat ze mogen. Alleen de console, of ook de bestanden. Je hoeft dus nooit je eigen wachtwoord te delen om iemand mee te laten helpen.
Hoe zit het met backups?
Je kunt vanuit het paneel zelf een backup van je server maken, en die later weer terugzetten. Hoeveel backups je tegelijk mag bewaren hangt af van je pakket; bij sommige pakketten kun je er extra bijkopen.
Wat als ik meer geheugen nodig blijk te hebben?
Dat merk je vanzelf in je console: het geheugen zit dan continu tegen de bovengrens aan. Stuur ons een bericht, dan kijken we samen of je echt een maat groter nodig hebt of dat het aan een mod ligt. We verkopen je liever niets extra's dan iets dat je probleem niet oplost.
Waar staan de servers precies?
In Doetinchem, op onze eigen machine. Dat scheelt in de Benelux een paar milliseconden ten opzichte van een server in Duitsland of Frankrijk, en het betekent dat je met iemand praat die er letterlijk bij kan.
Klaar om je server te starten?
Kies een pakket, reken af en je server staat online. Twijfel je over de specs? Stel je vraag voordat je bestelt.